地图设计说明万能模板_地图设计说明

2023-03-06 22:52:02互联网


(资料图片)

1、地图中通用的着色原理是四色原理四色原理 这是一个拓扑学问题,即找出给球面(或平面)地图着色时所需用的不同颜色的最小数目。

2、着色时要使得没有两个相邻(即有公共边界线段)的区域有相同的颜色。

3、1852年英国的格思里推测:四种颜色是充分必要的。

4、1878年英国数学家凯利在一次数学家会议上呼吁大家注意解决这个问题。

5、直到1976年,美国数学家阿佩哈尔、哈肯和考西利用高速电子计算机运算了1200个小时,才证明了格思里的推测。

6、四色问题的解决在数学研究方法上的突破,开辟了机器证明的美好前景。

7、 用最少的色彩可以使地区划分不至于杂乱无章。

8、我不太明白你所说的这个感受效应。

9、 如果说是色彩的心理效应,在地图设计中是没有涉及的,因为地图的设计不是艺术,更多的是一种工具,只要清晰明确的客观表述出地理位置就可以了。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助。

标签: 设计说明 杂乱无章 就可以了

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